ついに!Wiiを卒業し、Nintendo Switch 2での新生活がスタートしました。
Switch1を飛び越えていまさら感が強い、だけど私には新鮮な**『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』**です。

🎮 コントローラー操作に四苦八苦
まず最初に感じたのが、Joy‑Conの操作感の違い。
Wiiリモコンとはまったく異なる“手にしっくりくる重みと配置”。
振り回し系に慣れていたので、操作ミス連発。
でも、これも新しいゲームの楽しさの一部です(笑)
🌄 圧倒的なグラフィックに感動
画面を開いてすぐ、鳥肌が立ちました。
Switch 2は、色合いが明るく、映像が本当にクリア。「地面の芝の色がこんなに自然だったのか…!」と、しばし見惚れてしまうほどです
🧭 広大すぎて迷う?『自由=迷子』のワクワク
フィールドは本当に広く、複数の方角に興味が湧いてしまう。
「まずどこへ行けばいいのか」がわからない状態に変な高揚感。
ネット検索なしで攻略せず、自分の直感で進む…このワクワク感はいつぶりだろう?
昔、山登りで道に迷った感覚に似ているかもしれません。
🏹 ネットに頼らず、自分だけの冒険で進む
ネットの攻略を一切見ずにプレイすることに。
見かたのわからないマップに四苦八苦しながら、ほこらの謎解きにハマったり。
こういう「手探りで進む冒険」は、久しぶり。
誰かの答えではなく、自分だけの経験で進んでいく感じ…すごく楽しい。
✨ あとがき:「自由」は、答えよりもキラキラしていた
自由に動ける世界がこんなにも広がっていたとは…!
初プレイは、「美しさ」「操作の難しさ」「発見の感動」が全部詰まった、まさに原点回帰の体験。
Wii以来の私には驚きの連続でした。
ゲームの終わりかたがまだ微妙…スリープでいいんだよな…
あれ?マリオカートに代えてときに出る、ちゃんとゲームを終了してください!的な注意がでる…
▼気になったかたはこちら
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Nintendo Switch 2 Edition

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